Cyberpunk 3335 Rol


¿Qué es el Cyberpunk 3335?

      Consiste en la nueva campaña número 14 de Cyberpunk 2020 titulada "Cyberpunk 3335". Viene justo después de la última campaña que tanto éxito tuvo de "Cyberpunk 333x El Despertar" que jugaron unos 25 jugadores. Estas nuevas aventuras van dirigidas como en el caso anterior del "Proyecto Cyberpunk 333x" para que puedan jugar cualquier persona experta o inexperta en los sábados de rol en el Árbol blanco, Dagobah, Tech&Games, Comic y Mazmorraz, Casa la Cultura, en otras tiendas y eventos de las Islas Canarias. El nombre de esta segunda campaña de rol para las tiendas es "Cyberpunk 3335: La venganza de los seres del espacio"
       Utiliza las reglas del juego original cyberpunk 2020 creado por "Mike Pondsmith" y cyberpunk v3.0 creado por "Mike Pondsmith" añadiendo una combinación de lo mejor de cada libro y aumentando sus fechas a un futuro muy posterior. También sufre modificaciones en cuestiones de juego que he ido desarrollando tras más de 13 años como master de este juego. La ficha varía mucho con la original, pero no pierde las habilidades y características iniciales. Solo se añaden más mejorando el sentido de juego. Se realizó un taller de fichas como se ven en estas imágenes:





Explicación Ficha Cyberpunk 3335: Tiradas


Iniciativa: 1d10 + reflejos
Disparo instantáneo: +3 iniciativa -3 al ataque
Los asaltos del personaje vienen dados por la característica de movimiento, con 5 o más tienes dos asaltos, con menos de 5 un asalto.
Cada turno apuntando (decirlo al master) ganas un +1 a la tirada. Máximo un +3, en tres asaltos apuntando.
Moverse en cada acción: 6 casillas salvo implantes específicos (jugamos con figuras)
Las tiradas de ataque (en cyberpunk 3335) se esquivan con una tiradas de esquiva
Disparo o tareas con dos manos requieren la habilidad ambidiestro, si no penalizados de -5 a cada acción.
Emboscada: +5 al ataque en un asalto
Atacar: Ref + habilidad en el arma + 1d10
Ráfaga de disparos: +3 solo a corta o media distancia.
Esquivar en cuerpo a cuerpo: -2 a la tirada del atacante y -3 tiradas del defensor
Un crítico sería sacar un 10 en el dado de 10 y puedes volver a tirar 1d10 para sumar a la primera tirada.
Una pifia sería sacar un 1 en el dado de 10, por lo que tiras 1d20 para saber que ha pasado.

Explicación Ficha Cyberpunk 3335: Psi

        Algo importante que he añadido en las fichas del Cyberpunk 3335 es la posibilidad de utilizar los poderes psi. Los poderes psi son todos aquellos poderes mentales que el personaje desconoce inicialmente pero que poco a poco se va iniciando a ellos. Los niveles de los poderes se pueden aumentar con la experiencia de juego y podéis tener más de uno. Existe telekinesas, modificar objetos materiales, telepatia, etc..


Explicación Ficha Cyberpunk 3335: La Red 2

         En esta ocasión vamos a centrarnos en la Red V.2 que explicamos anteriormente. La forma de poder desconectarte sería encontrando la cpu (con la información que buscan) o mediante programas de expulsión. Los componentes que podemos encontrar con esta red serían los siguientes:





Explicación Ficha Cyberpunk 3335: La Red

 
     En cyberpunk 3335 existes tres formas de conseguir información por internet o directamente de personas a personas. Cualquier Edgerunner (personaje) tiene que tener instalado como mínimo el siguiente equipo:

- Cybermodem
- Lector de Chips
- Programas

Con esta cybertecnología podréis conectarse a una de las tres versiones de la red.

- Red V.1 (Para buscar planos y lugares) Como un google maps actual pero con mucha más información. Para desconectarse simplemente tocando un botón de vuestro cyberbrazo.


- Red V.2 (Hackear seguridad, personas, cámaras, información) Es la red que cuentas con más información directa y diseñada sobre todo para los netrunner. La forma de poder desconectarte sería encontrando la cpu (con la información que buscan) o mediante programas de expulsión.

- Red V.3 “Realidad Virtual”, es lo más parecido a la película matrix. Una realidad virtual basada en códigos de ordenador y donde nunca puedes pronunciar tu nombre real, porque serías directamente el ataque de todos los netrunner. La forma de abandonar esta realidad es tocando algún cristal o espejo.

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